accrocheur, fluide ... et bof
Le pitch de Titanium wars était plutôt attirant : un space opera avec de la stratégie, de la diplomatie et de la bataille si vraiment l adversaire ne veut pas lâcher l affaire.
joli matériel, règles simples, jouabilité fluide
en gros TW se déroule en 2 temps : on touche de l argent et on achète des bâtiments, vaisseaux, armements, niveaux de technologie...
ensuite on part coloniser la planète et se battre le cas échéant.
dit comme ça c est plutôt pas mal. A jouer c est plutôt basique et répétitif.
on joue à la marchande "qu est ce que je peux avoir pour 1000 c" et puis on va se bastonner à coup de puissance et de carte.
et puis on recommence. celui qui a gagné la planète a un avantage, il peut construire plus.
au final TW n est ni très stratégique, ni très diplomatique, ni drôle dans son avalanche guerrière.
un jeu quelque part bien pensé (d où le 3) mais dont le résultat n est pas à la hauteur de son propos.