Un bon jeu familial d'opportunisme insulaire
Points forts :
Matériel magnifique
Durée de partie optimale pour un jeu familial de sa catégorie
Règles assez fluides
Mécanisme original
Points faibles :
Trop d'opportunisme
Hasard omniprésent, surtout dans la répartition des trésors
Les amulettes apparaissent comme une espèce de patch complexe, avec des pouvoirs difficiles à appréhender pour le joueur débutant (d'ailleurs les règles traduisent cette difficulté, avec des points obscurs qui ont suscité des dizaines de posts sur les forums de TT).
Note : 3,6 arrondie à 3 pour le moment, mais susceptible d'être arrondie à 4 avec des parties un peu différentes. Pour le moment je me suis un peu ennuyé, et seul le matériel m'a réellement emballé, c'est pour dire.