Pas convaincu
Tobago est magnifique et immersif, la mécanique est super originale (trop?) mais voilà, à moins que je ne sois passé complètement à côté des règles, ce jeu ne m’a pas convaincu. C’est mon ressenti après une partie mais comme du coup, je ne vais pas l’acheter, je ne sais pas si j’aurai l’occasion d’y rejouer donc je pose quand même mon avis. Un ami qui a reçu le jeu et l’a joué en famille a eu le même ressenti. Je me dis que je ne dois donc pas être le seul dans ce cas.
Malgré son côté familial, les règles ne sont pas super intuitives et il est encore moins évident de savoir comment gagner.
Il s’agit d’une chasse au trésor, or celui qui trouve le trésor ne gagne pas plus que s’il avait posé un indice sur une autre piste. Cà ne me paraît quand même pas trop en adéquation avec le thème.
Ramasser une amulette permet grosso modo de rejouer. Comme le fait de ramasser une amulette nous prive de la pose d’un indice, l’intérêt ne saute pas aux yeux.
Reste alors à optimiser ses déplacements et à ramasser à la fois une ou plusieurs amulettes et un ou plusieurs trésors quand l’occasion se présente ou à poser une carte indice qui libère le trésor là où se trouve notre jeep de manière à poser deux roses des vents. Mais quand on sait que ces micro-combos permettant de poser plusieurs indices à son tour peuvent être anéanties d’un seul coup par une carte malédiction, le jeu en vaut-il la chandelle ?
Bref, si on me demande ce qu’il faut faire pour bien jouer à ce jeu (qui est je le rappelle familial), je serais donc bien en peine de répondre.
Un autre point de règle m’embête : on a 4 cartes que l’on peut poser sur 4 pistes, çà fait 16 combinaisons à prendre en compte. Déjà, ce n’est pas jojo de visualiser toutes les possibilités mais vu la règle de pose qui est fort logiquement très stricte, je me suis régulièrement trouvé dans la situation où une dizaine de combinaisons n’étaient pas possibles. C’était donc plus par défaut que je devais poser une carte indice. Un joueur s’est même retrouvé sans aucune possibilité et a été obligé d’échanger ses cartes, ce qui lui fait quand même perdre un tour. Concrètement, il avait tous des cartes « pas sur ce terrain » et sur les 4 chemins étaient déjà au moins une carte « terrain ». Que ce soit le même terrain ou pas, la pose était donc interdite.
Si en plus je vous dis que le jeu est un tantinet longuet vous comprendrez que je sois resté sur ma faim. Ceci étant, les autres avis du site sont très bons donc peut-être que je n’avais pas le bon état d’esprit au moment d'y jouer.