Petite déception
Malgré une mécanique maline et une vraie fluidité (j'adore le "tour de jeu continu"), malgré de belles illustrations, malgré une première approche positive, je suis finalement un peu déçu par Tournay.
Je lui reproche notamment :
Le peu d'intérêt et d'impact des évènements : lors de notre dernière partie, nous les avons carrément ignorés et ça n'a pas vraiment eu de conséquence. Par rapport à Troyes, ils ne sont pas assez distincts et il n'y a pas franchement d'intérêt à lutter contre eux (1 maigre PV, c'est peu). Il eut été intéressant d'avoir des évènements plus forts mais rapportant plus de points de victoire.
Le "dictat" de la pioche, qui oriente très fortement le déroulement de la partie et peut largement favoriser un joueur. Là aussi, j'aurais aimé qu'il soit possible de piocher plus de deux cartes (en payant des deniers, par exemple?) afin de vraiment réduire l'impact de ce facteur et de pouvoir véritablement développer une stratégie. Pour comparer avec Troyes encore une fois, dans ce dernier jeu il est possible de contrer le hasard du dé, une mécanique similaire aurait été appréciable.
Tournay reste cependant un bon jeu, agréable à jouer, mais malheureusement il ne répond pas tout à fait à mes attentes.