Magnifique !
Vous l'attendiez au tournant ? Vous ne serez pas déçu.
Tournay est un jeu que j'ai du mal à classer dans une seule catégorie, ou alors ce serait celles des jeux aux règles simples mais aux possibilités énormes.
Mécanique :
Règles simples mais qui nous offrent un énorme choix de combos et d'actions. La chance est pondérée, voire contrôlée.
Matériel :
Le matériel est d'excellente qualité : cartes toilées, illustrations qui ne plairont pas à tout le monde mais qui collent parfaitement au thème, des Meeples différents pour chaque catégorie, une aide de jeux rigide PAR joueur. Et surtout, une extension pour complexifier et diversifier un peu le jeu est déjà incluse (alors que d'autres éditeurs nous auraient vendu ces petits bouts de carton quelques semaines plus tard, je ne vise personne...). On regrettera peut être un petit peu les cartes 10 deniers (on aurait préféré des pièces, plus ergonomiques) et une petite boulette sans gravité sur un des cartes de l'extension.
(Re)Jouabilité :
La première partie est un peu déroutante, le temps de maitriser le fonctionnement et l'intérêt des cartes. Les tours s’enchainent vite lorsqu'on a maitrisé l'iconographie qui auraient peut être méritée d'être un peu plus claire. Les parties sont rapides (30 min à 2j, 1h à 4j). Le jeu est très additif avec un goût de reviens-y ; les parties peuvent s'enchaîner sans problème, elles seront toutes différentes.
Conclusion :
Cet objet ludique est vraiment excellent. Un jeu original, rapide et calculatoire servit par une excellente édition à un prix très abordable.
A essayer au plus vite !
PS : les "collectionneurs" adoreront le poser dans leur bibliothèque à côté de Troyes...