Révisez vos tables de multiplications!
Bon en même temps ça va que jusqu'à la table de 6, mais ça reste un jeu calculatoire.
Pour une bonne partie, à 4 il faut:
De la mémoire: Se rappeler combien a dépensé ou gagné les autres joueurs peut être d'une grande aide pour prévoir leurs possibilités d'actions.
Il faut aussi évaluer la fortune des équipes pour savoir quand sprinter pour finir le jeu ou allonger pour rattraper un retard
De la psychologie: à coup de bluff, de pression, de tentations, on pousse à la faute ou à l'ouverture forcée, tout en l'évitant soi-même
Une bonne entente: avec son binôme pour coordonner ses actions. je prèfère la version parlante mais d'aucuns la prohibe. en fait il faut tenter de prévoir son tour mais aussi celui des trois autres joueurs.
De la chance: un peu quand même au début, au moins pour le premier joueur et les coups suivants, un bon tirage initial peut décider de la partie très (trop) tôt.
donc c'est un jeu où on réfléchit, d'habitude c'est pas mon truc et pourtant je m'en sors pas mal, mais il manque le fun qui me donnerait vraiment plaisir d'y jouer.