Les points positifs et négatifs
Les points positifs :
jeu très facile d’approche, et dont les tours de jeu sont rapides et fluides
matériel de bonne qualité, tant au toucher qu’au niveau des couleurs
un petit peu de tactique lors de la pose des voies ferrées
une once de géographie ne fait pas de mal (localisation des villes), même si on les cherche au début
Les points négatifs :
on est assez dépendant des recoupements de voies ferrées avec celles des partenaires
une réelle stratégie ne peut se mettre en place
le jeu est très (trop) dépendant des trajets déterminés aléatoirement selon les cartes
la mécanique de pose est répétitive, on manque d’emprise sur le déroulement du jeu
Verdict sans (r)appel :
Il existe de nombreux jeux de trains. Celui-ci a l’avantage d’être simple d’accès, de donner une réelle impression de jouer ensemble sur la carte des Etats-Unis. Le bas blesse au niveau de la modeste richesse que propose Transamerica. On pose ses voies ferrées à tour de rôle, jusqu’à ce que certaines lignes se recoupent. C’est toujours la même démarche, ceci jusqu’à ce qu’un des partenaires annonce que sa trajectoire est terminée. Bref, on ne voit pas la fin arriver, on ne peut pas contrer ses adversaires, on travaille un peu dans le flou jusqu’à la fin, se souciant donc exclusivement de sa propre trajectoire. Transamerica offre un peu de place à la tactique, et constitue un petit jeu de pose assez rapide et fluide, mais ceci ne lui suffit pas pour atteindre la moyenne.