L'héroïc fantasy ne suffit pas toujours...
Commençons par les points positifs du jeu.
Le matos est plutôt correct pour un jeu du genre (un petit clin d'oeil à Claustrophobia?).
Le fait de passer ses cartes une fois un tour finit à son voisin apporte une petite dose d'originalité.
Le fait que le jeu soit assez court pourrait faire de lui un bon petit jeu d'apéro.
Malheureusement on déchante très vite. Dans le genre, Tschak! se fait très vite distancé. Le jeu est rapidement poussif, ennuyeux et le challenge n'est pas vraiment au rendez vous. Sans oublier la présence d'un fort hasard (contrebalancé vaguement par le système de passe de carte à son voisin) qui en fera pester plus d'un. Enfin la rejouabilité intéressante est quasi nul.
J'aurais peut être (un gros peut être) mis 2 mais comble de l'hérésie, les nains sont la race la moins puissante du jeu!