Débuter en catimini
En fait, j'aimerai mettre un bémol aux louanges: le jeu est trés bon à 2 joueurs et je pense que c'est vraiment dans cette config qu'il faut découvrir le jeu. J'ai commis l'erreur de commencer à 4 et il faut avouer qu'en ne maitrisant pas les mécanismes, on s'approche du grand n'importe quoi (avant de pouvoir rejouer, il s'en passe des actions). A 4, les erreurs des autres peuvent nous désavantager à mort et c'est donc plus un jeu pour experts (d'ailleurs les écarts de points étaient vraiment importants); à 2 on a qu'à s'en prendre à soi. Et il serait vraiment dommage, pour moi, de passer à côté du jeu!
Sinon au niveau qualité du matériel, on s'approche de l'hallucinant pour du micro-édité: y a vraiment rien à redire et le plateau avec ses petits étages a vraiment de la gueule au fur et à mesure qu'il se construit. Le jeu est simple dans les règles et pourtant super profond (blocage, péage, affaiblissemnt des piliers présents, temporisation...), super fluide, juste un tantinet trop abstrait pour moi, mais avec une esthétique suffisante pour que je prenne plaisir à jouer.
Il y a quelques points un peu gênant comme celui de ne pas devoir jouer au moins une action, les pouvoirs des dieux un peu trop puissants, les situations où les points d'entrées sont tellement squattés qu'il devient difficile de faire avancer rééllement le jeu.
Cela reste un bon investissement!