Turc, quoi!
Turquoise, je n'y est joué q'à deux et quatres joueurs.
Dans ces deux configurations, le jeu n'a rien à voir. Il faudrait que j'essaie de voir à trois ce que cela donne.
Donc, à 4 joueurs, Turquoise devient très chaotique. Il est difficile de prévoir des coups surtout lorsqu'on joue avec des pervers de "l'anti-jeu". C'est très sympa et tendu. Le jeu tourne rapidement à bloquer les prises de points de ses adversaires.
A deux joueurs, le jeu devient plus traditionnel. Il y a un énorme interêt à poser les étages pour renverser les configurations de jeu et essayer d'encercler l'adversaire pour bloquer son avancé. Poser un étage sur son adversaire prend un réel sens tactique.
En bref, ce jeu conviendra au personnes qui aiment des jeux un peu abstraits et où il faut réfléchir.