L'architecte était bourré...
...je ne vois pas d'autre explication possible. Qu'est-ce qui lui a pris de placer ces passerelles n'importe comment ? Et d'engager plusieurs équipes concurrentes pour construire son monument ? Comment voulez-vous que les ouvriers fassent un boulot correct dans ces conditions !
Bon autant prévenir tout de suite, Turquoise, ça fait chauffer les neurones, surtout à deux joueurs. C'est un jeu assez cérébral et calculatoire. Pourtant, les règles sont simples et collent assez bien au thème. Mais elles offrent aux joueurs des mécanismes de jeu subtils, où il est important d'anticiper plusieurs coups à l'avance et d'optimiser chaque placement pour espérer rester dans la course (même si le tirage des tuiles vient parfois mettre quelques bâtons dans les roues).
Il n'est pas évident d'avoir recours aux dieux lors des premières parties, car il est difficile de juger s'ils rapporteront plus de points de victoire au final qu'ils n'en ont coûté à l'achat. Peut-être que lorsque l'on maîtrise suffisamment le jeu, l'utilisation de leur pouvoir devient plus naturelle.
Une fois terminé, le temple est tellement beau qu'on n'a plus envie de le défaire ! :-)