Un jeu sur le fil
Tyros est un jeu qui reprend la belle carte de la méditerranée, avec des petits bateaux, ça fait envie…
Le jeu est bien que simple à une mécanique surprenante qui peut déconcerter à la lecture des règles. Le principe de base, ou 4 royaumes s'agrandissent peu à peu et sur les quels vont évoluer les joueurs est excellent, il pourrait servir dans d'autre création!
Le jeu est classique on doit au mieux collectionner les cartes pour se développer et construire son réseau de ville (c'est la difficulté les villes des joueurs et les royaumes sont 2 choses indépendantes)
Malheureusement à la lueur de 2 parties, je reste circonspect sur les situations de blocage que peuvent amener le jeu réduisant les possibilités d'un adversaire à peau de chagrin. Si un blocage total ne s'est pas passé sur nos parties (2 uniquement) on devine que cela peut arriver selon la situation de départ ou le style de jeu des joueurs, donnant l'impression d'un jeu sur le fil qui pourrait tomber dans le n'importe quoi...
Dommage car certaines idées intéressantes pointent...