Tyrus ou t'y ruses pas ?
Points forts
Un matériel original, avec des blocs en bois qui changent des sempiternelles cartes et tuiles
Une forte rejouabilité, et une sensation de jeu agréable
Points faibles
Des illustrations moches
Un chifoumi élaboré, disons multidimensionel, mais rien de plus.
Un pseudo-stratégie possible qui tient davantage au calcul de probabilités, mais pas de réel profondeur.