Excellent
Je suis assez difficile sur les jeux abstraits: j'en aime relativement peu et principalement ceux dont le plaisir est immédiat dès la première partie (et donc pas trop rigoureux), mais dont les subtilités se dévoilent au fur et à mesure.
Et Tzaar prend une place de choix dans le projet Gipf: il distille dans une règle simple plusieurs principes mêlés des autres jeux du projet (notamment Dvonn).
Les premières parties tombent un peu à plat: on commet une erreur grossière et la partie est finie. Mais une fois les principes de défense des pièces acquis (grâce à l'empilement et la topologie) et les possibilités un minimum anticipées, les partie sont tendus et la victoire est souvent sur le fil.
Bravo pour ce nouvel opus qui clôt une série non moins remarquable!