Ben... Ur!
Une première impression déroutante mais en même temps excellente.
Un jeu relativement abstrait où:
il faut gérer son stock limité de cubes; 2 moyens d'en faire revenir: la guerre (on en fait aussi perdre à un adversaire) ou le ziggourat (on bloque une case du jeu)
se développer (agriculture et commerce en actions principales) mais dans le bon sens (l'action politique peu utile au début se révèle primordiale ensuite)
influencer le plateau et anticiper son prochain tour lors de l'échange de la tuile civilisation.
Pleins de subtilités et une grande fluidité. J'ai hâte de faire la prochaine.