Urbon TOP vIAlla
Utopia est le deuxième jeu du duo Urbon-Vialla qui nous a déjà offert un certain plaisir avec "Khronos". Comparer ces deux jeux serait tentant mais cette seconde production réussit à apporter profondeur et légèreté, là où "Khronos" proposait un challenge certain pour les neurones.
Le jeu se présente sous la forme d'un plateau représentant les iles que vous devrez peupler avec les cinq civilisations antiques qui y sont invitées.
Le premier avantage d'Utopia réside dans sa règle claire, simple et concise, qui offre cependant un jeu avec une profondeur correcte. On pourra jouer aussi bien avec des joueurs occasionnels qu'avec des joueurs passionnés même si le jeu semble bien adapté à un public large. Le seul reproche que je ferais à cette règle, c'est la présentation des merveilles placée avant celle des monuments et qui peut attirer les joueurs dans un mauvais choix de départ. La durée du jeu est moyenne et surtout semble assez constante.
Le jeu s'appuie plus sur des mécanismes de placement que sur ceux de majorité souvent cités. En fait, j'appelle cela un jeu de placement avec validation ; autant se placer est correctement important, autant gérer son tempo pour prendre le contrôle d'un quartier est primordial. D'ailleurs, la réussite du jeu réside dans l'échelle des civilisations qui apporte directement un avantage au dernier joueur et qui force par là-même à bien gérer l'ordre du tour et sa distance avec le premier. On retrouve un peu l'esprit d'une poursuite cycliste sur piste avec les joueurs s'observant et ne tentant pas de démarrer trop fort trop tôt. Mais là où cela devient vraiment fort c'est que l'on peut anticiper et neutraliser la capacité à rattraper ce dernier joueur en calquant au mieux ces monuments.
Le hasard du jeu est très bien dosé et limité tant par les jokers que par le nombre restreint de cartes présentes dans le paquet permettant une bonne répartition lors des tirages.
En résumé, un bon jeu de taille moyenne avec un matériel accrocheur et une approche suffisamment originale.
Les plus :
la clarté et l'accès des règles,\[\*]un système avec un hasard limité et gérable,\[\*]un matériel joli (même un peu trop chargé parfois),\[\*]le temps de jeu relativement court et prédictible.
Les moins :
l'avantage "dernier joueur" qui peut surprendre ou gâcher le premier contact avec le jeu,
le king-making possible,
le sac des invités, trop petit pour permettre un bon mélange.
Parties à 5 joueurs : aucune.
Parties à 4 joueurs : 4.
Parties à 3 joueurs : 1.
Parties à 2 joueurs : aucune.
Nota Bene : La tête de pouic illustrant cet avis représente le plaisir pris à jouer à ce jeu et n'est, par conséquent, en aucun cas une note ni un support de comparaison avec d'autres jeux. Merci d'en tenir compte.