Alors finalement, grecs ou romains, les temples avec colonne ?
Joué 1 partie à 4, et 4 parties à 2.
La configuration 2 joueurs est un peu différente de la configuration à 3-4-5 joueurs : ici, il vaut mieux éviter de construire une merveille alors que l'adversaire se concentre sur les temples. En effet, on prend alors du retard : à chaque décompte l'adversaire engrange les points de ses temples déjà construits, alors que la merveille ne rapporte des points qu'à la construction, et plus rien lors des décomptes. Elle rapporte des points si l'adversaire construit ses temples à côté de notre merveille, mais à 2 joueurs, il a tout le plateau pour étaler ses temples et ne va pas nous faire le cadeau de les construire dans notre zone.
Par contre, à plus de 2 joueurs, la merveille peut être un bon choix si l'on arrive pas à rassembler des princes de même civilisation : dans ce cas, oui la merveille sera à mon avis une bien meilleure source de revenus en PV qu'en config 2 joueurs.
Sinon, je trouve ce jeu très bon. Les règles sontsimples, sur 4 pages et facilement mémorisables. Le matériel de ma boîte est de très bonne qualité (pas de batiments bancals, ou si peu...).
Mes dernières parties à 2 se sont jouées rapidement et avaient juste ce qu'il fallait de tension et de réflexion pour avoir envie de recommencer une partie dès la précédente terminée.
Il y a souvent les choix difficiles de construire mais de passer ainsi premier au classement des PV : dans ce jeu, ce n'est pas toujours un avantage d'être premier (sauf au décompte final :-)) ).
Je ne lui mets que 4 et pas 5, car la lisibilité des pions sur le plateau m'a géné à la 1ère partie. Ensuite j'étais familiarisé avec le matériel, je n'avais plus de problème mais je pense que des joueurs pourront être génés par cela ou par les architectures des 5 différents temples, qu'il faudra apprendre à reconnaître (encore une fois, moi je n'ai pas eu de problème à part la première partie).