Les jeux sont faits
J'ai commencé Vegas Showdown sur une déception: partie à 5 joueurs (donc 2 slots misés par tour) avec une fin de partie hyper rapide et frustrante. On l'a comparé à tant de choses sur le net que j'avoue j'avais placé la barre haut.
J'ai quand même réessayé à 4 joueurs et j'ai revu mon jugement: j'ai enchainé 3 parties à 4 dans la semaine.
Oui les cartes peuvent entrainer un certain hasard fonction de ce qu'on a construit, oui la fin de partie peut vraiment faire mal, mais une fois ces éléments digérés, on a un beau jeu d'enchères à la Amun-re en bien plus léger.
On se place souvent sur des enchères non pas pour la gagner mais surtout pour fixer un prix minimum auquel on veut que l'enchère parte. Un gestion du rythme est importante, notamment grâce à l'action publicité qui permet d'économiser pour être plus fort sur les tours d'enchères vitaux.
Une fois le jeu et les cartes un peu connu, on peut imaginer des petites stratégies: faire un rush pour la connexion et prier pour la bonne carte, miser sur les slots initiaux et un revenu vite amélioré, se réserver des bâtiments implacables mais au moment où on est le seul à pouvoir l'acheter, faire des diamants un peu casse-tête mais souvent rentables...
En bref, à déconseiller pour moi en partie de découverte à 5 joueurs, et s'il tourne aussi bien à 3 qu'à 4, je pourrai monter la note d'un cran. Un jeu qui devra rejoindre ma ludothèque à coup sûr...
\[EDIT]Un avis plus détaillé après de nouvelles parties: ici.