Veine et digue (mais surtout veine)
Un jeu pas déplaisant, plutôt léger, mais pas renversant non plus.
Les + :
la piste de score sur laquelle les joueurs font en fait la course (on avance à chaque marquage de points)
la possibilité de "sauter" gratuitement les cases occupées par ses adversaires sur ladite piste (d'où un aspect optimisation de ses constructions et de la conversion de ses points)
la construction "collective" des bâtiments
Les - :
un plateau de jeu pas très lisible
les parties ont l'air de se jouer à pas grand-chose et c'est gênant parce que
le hasard est qd même très présent, avec les cartes à piocher pour les constructions + les pions "marécage" à piocher (avec de gros écarts de valeur)
les choix de construction sont assez limités (en fonction des cartes en main et des cartes posées par les autres joueurs).
Conclusion : on dépend bcp du hasard, sans avoir par ailleurs tellement de choix tactiques.