Différent de Meuterer
Contexte : 2 parties jouées
Points positifs :
Renouvellement du jeu (grâce aux rôles, à la disposition des cartes sur le plateau)
Le principe du rôle (comme à Citadelles)
Durée de la partie (assez rapide)
Le format du jeu (en poche, peut s'amener partout)
Le doute permanent qui s'installe tout en restant maitrisable (à cause des greniers notamment)
Le prix
Les scores serrés entre les premiers et les renversements possibles de situation (grâce au combat mené et gagné seul contre les 3 autres, cas excellent)
Points négatifs :
Moins intuitif que Meuterer
Les alliances durent longtemps
A cause du format, pas de système fourni pour le comptage des points
Conclusion :
Ne plaira pas à tout le monde (différent de Meuterer, donc ne pas s'attendre à retrouver le même principe)