Moins bon que son petit frère
Précurseur du jeu avec rôle à choisir, Verrater a sans doute inspiré plusieurs créations reprennant l'idée d'un choix de personnage…
Ici le jeu est riche et c'est surprennant de voir le plateau des conflits entre l'Aigle et la Rose se dessiner peu à peu... Tout cela avec seulement 60 cartes: Economie de moyen mais effet étonnant, personnellement j'aime beaucoup.
Par contre si l'idée du jeu, des camps et trahisons sont bons, il y a un truc qui ne va pas.
Est ce la répartition des valeurs des cartes? Les trahisons à 2 contre 2 qui sonnent la perte quasi systématique d'un joueur? les greniers et comptoirs pas faciles à gérer, à apprenhender?...
En tous cas il semble manquer un tout petit truc pour donner une dimension, un souffle à ce jeu.
Et bien que je ne désespère pas trouver cette étincelle, Meuterer du même auteur m'apporte tellement de plaisir ludique que je le choisis plus souvent que son grand frère...