Traître difficile à apprivoiser
Ce qui marque à Verräter est sans aucun doute les règles, aussi mal écrites que lourdes. Publié par Adlung dans un format de poche, on attendait un petit jeu rafraichissant. Il n'en est rien et le résultat est pachydermique, inutilement complexe, difficile à mettre en œuvre, trop sérieux, et pas forcément très stratégique, la répartition aléatoire des cartes ne permettant pas les plans sur la comète. A la fin de notre première partie tout le monde à convenu que c'était trop long et trop ennuyeux. Le jeu n'est pas vraiment mauvais, ni vraiment mal fait, il est juste médiocre. Et le fait que personne n'ait eu envie d'en faire une seconde partie est symptomatique. On le range pour "le jour où", en suant rien qu'à l'idée de repasser par la phase douloureuse de l'apprentissage. Mais ne soyons pas trop dur envers ce qui reste le brouillon de l'excellent Citadelles. Sauf que Meuterer attend sur l'étagère que j'ai à nouveau l'envie de me plonger dans ce genre de jeu. Dommage.