Au village sans prétention
Le pitch de ce jeu a de quoi faire vraiment envie. Présider aux destinées d'une famille, au devenir de chacun de ses membres.
Et puis on y joue. On se rend compte que c'est un bon jeu, que plusieurs stratégies sont possible, et qu'il faut sans cesse s'adapter en fonction des cubes disponibles et des choix des adversaires. Adversaires qu'on ne peut se permettre d'ignorer, puisque l'on se retrouvera en concurrence avec eux à chaque coin du plateau. Car si ce n'est pas le cas, si l'un des joueurs fait sa vie seul sur l'un ou l'autre des emplacements du village, il aura alors de grandes chances de l'emporter.
Mais à côté de ça, le jeu se révèle au final froid, et si l'on rêvait de s'investir dans le destin des membres de notre famille, de s'attacher à eux, on ne peut s'empêcher de ressentir une pointe de déception. Car il faut le dire, ce n'est pas vraiment ce qu'il se passe en jouant, nos petits protégés deviennent vite aussi abstrait à nos yeux que les cubes dont ils ont besoin pour agir. Alors est-ce le jeu qui laisse miroiter ce qu'il ne peut offrir ? Ou sont-ce les joueurs qui extrapolent avant même d'avoir joué ? Je ne saurais dire, d'autant qu'encore une fois, le jeu n'est vraiment pas mauvais.