Un vrai plaisir ludique de mélange des genres
Contexte : 1 partie jouée à 3 joueurs
Points positifs :
Le subtil mélange de plusieurs mécanismes efficaces qui se coordonnent bien entre eux : de la pose "d'ouvriers" (est-ce utile de citer des références ?) au parcours optimisé (à la Hermagor) sans oublier le livre d'or avec un mécanisme de majorité ou encore bénéficier de privilèges ré-utilisables (tant qu'il reste des actions possibles dans la zone)
des choix cornéliens à réaliser très régulièrement, car chaque action d'un joueur réduit les possibilités de jeu des joueurs suivants
le mécanisme original de la mort et naissance des ouvriers, en fonction d'une gestion du temps qui correspondant à des choix d'action (par exemple soit je pose un ouvrier qui m'aidera à construire en consommant du temps, soit je dispose par ailleurs des ressources nécessaires). La maitrise de ce mécanisme est essentiel pour espérer gagner le jeu
l'optimisation indispensable entre le choix des ressources adéquates, la zone d'action souhaitée (construire, vendre au marché, se promener sur les chemins, accroitre son influence religieuse, naitre, mourir, disposer de privilèges)
la fluidité du jeu
l'interaction vive et l'aspect tactique (que dois-je réaliser en premier sachant que les autres joueurs risquent de faire telle ou telle action)
un plateau de jeu (qui n'a pas plu à tout le monde) mais qui est très clair en terme d'indications
la durée de vie (en considérant entre autres éléments le tirage aléatoire des ressources et donc l'impossibilité de vouloir toujours appliquer la même tactique)
Points négatifs
J'ai beaucoup de mal ...
Conclusion : Un vrai plaisir qui a provoqué un achat compulsif immédiat ou en soirée de l'ensemble des joueurs