allez, tout le monde au cimetière
il est toujours difficile de noter un jeu (une création, une oeuvre, ...), il y a des gens qui aiment d'autres non, comme le cinéma ou la littérature on accroche ou pas.
Dans le cas de descendance je n'ai pas accroché, je trouve que le jeu est difficile (alors que la mécanique est simple) dans le sens ou l'on ne sais pas vraiment quelle direction prendre et ce que nous rapporte réellement nos actions à la fin du jeu.
Les parties sont longues, très longues (plus de 2h pour ce genre de jeu c'est beaucoup)... j'avoue ne pas avoir été charmé par le jeu.
L'originalité du jeu vient du fait d'envoyer sa famille au cimetière histoire de nous rapporter quelques points supplémentaires ce qui n'est somme toute pas très morale.
bref la répétitivité des actions liée à des parties trop longues ont plombé ce jeu qui s'annoncait pourtant bien.
Enfin une dernière remarque a l'attention des éditeurs :arretez de proposer des cubes/pions/.... avec des couleurs difficiles a distinguer pour les daltoniens, il existe dans le monde des couleurs plus passe partout que marron/vert (pour ce jeu avec des marrons clair et foncé, comme les verts non uniformes), avoir des couleurs plus tranchées permets aux joueurs ayant une difficulté colométrique d'être plus à l'aise (genre: jaune poussin/noir/blanc/gris/bleu clair et foncé/rouge ou vert ... mais pas les deux/orange terne)