jeu de transformation de ressources agréable à jouer
encore un jeu avec des cubes, encore un jeu médiéval ! :-)
ce jeu de quasi-worker placement avec transformation de ressources dispose cependant de quelques originalités sympathiques:
il y a donc la gestion de la durée de vie des meeples: on est tenté de les faire mourir vite pour atteindre le score maxi aux archives du village, et aussi pour accélérer la fin de partie si on se sent devant, mais dans certains domaines on est aussi incité à rester en vie jusqu'à la fin pour avoir les points de fin de partie (église, conseil municipal) ou pour produire régulièrement des marchandises (artisanat)
un tour de jeu consiste à prendre un cube d'une zone, et éventuellement à faire l'action associée en y amenant ou non un villageois: c'est une variante du placement d'ouvrier classique (on peut juste être intéressé par la ressource, ou au contraire par l'action)
le thème de la vie dans un village médiéval est sympathique en soi, former des artisans, fabriquer des charrues, acheter des chevaux, vendre du grain, faire des naissances... tout cela est plaisant (et le matériel est bien fait)
je prends un cube, je fais une action : le tour de jeu est assez rapide, même si l'on peut hésiter entre de nombreuses possibilités
ce jeu ne renouvelle pas vraiment le genre des jeux de gestion médiévaux, mais avec ses petites spécificités il est très agréable à jouer (si l'on aime les kubenbois bien entendu !) - mais le collage des nombreux autocollants sur les meeples ce fut chiant !