Pas mal fichu pour un public intermédiaire
Plus pointu qu'un Colon de Catanes par exemple mais moins compliqué qu'un Myrmes, Descendance, c'est de la gestion de ressources et de la gestion d'ouvrier qu'il va falloir sacrifier au moment opportun pour entrer dans les registres du village, devenir célèbre et bien sûr, rapporter des points.
J'aime beaucoup les divers moyens d'obtenir des points, ce qui permet d'avoir des stratégies différentes. Par contre, je me demande comment on peut faire beaucoup de points avec l'église ...
Pas mal de choix à faire, l'intérêt d'être premier joueur (intérêt qui peut se chiper bien sûr), quelques possibilités de contrer les adversaires (sur de la ressource) tout en ayant rarement une situation de blocage.
Du bon, même si je n'ai pas encore trouvé comment avoir une stratégie cohérente qui fait autre chose que de marquer du point.