Oh, petit petit fils, tu seras maire !
Un jeu avec du kubenbois à l’intérieur... Et du kubenbois qui sert la mécanique du jeu !
Ah oui, le mot mécanique est très importante, car le thème même si joli présenté n'est pas moteur du jeu.
Il y a plusieurs manière d'envisager le parcours de sa famille, et ce n'est pas forcement simple de le définir. On peut gagner des points avec le voyage, l'église, le marché, la mairie (?)... et même en mourant (mourir utile !).
La répartition aléatoire des ressources à chaque tours de jeux fait qu'on doit jongler avec les actions pour arriver à ce que l'on veut. Surtout certains membres de la famille disparaitront au cours de la partie \*minute de silence\*
C'est un jeu avec une grande courbe d'apprentissage,
mais du coup, c'est un jeu qui demande un cercle de joueur motivé par ce style de jeu.. c'est là son facteur limitant.