(Pas si) Méchant
Villainous, un jeu acheté en vacances, en lorgnant dans une boutique.
Beaucoup poussé par les enfants, un peu dubitatif de la qualité ludique du produit estampillé "Disney"...
...Et foncièrement, ça reste une bonne surprise.
Le matériel (hormis peut-être les pions "pouvoir" qui manquent de gueule) et les illustrations sont de qualité, l'univers de chaque dessin animé représenté est respecté dans les objectifs à atteindre et les cartes "Vilain" et "Fatalité" que l'on peut déposer et surtout, il y a une vraie mécanique de jeu proposée, là où l'on s'attendait peut-être à un jeu très basique auquel on joue 2 fois avant de laisser la boîte sur l'étagère.
Après, le jeu n'est pas parfait non plus.
S'agissant d'un jeu à base de cartes tirées et jouées, il y a un facteur "chance" assez important. Peut-être un léger déséquilibre entre certains plateaux ou des cartes "Fatalité" qui y sont attachées.
Par exemple, je considère que le plateau de la Reine de Coeur est un des plus faciles à jouer, dans la mesure où jouer les gardes et les transformer en arceaux n'est pas si difficile que cela à accomplir et que les cartes "fatalité", ne servent réellement qu'à ralentir le jeu (à la limite, hormis le héros "Dodo", le joueur n'a quasi pas intérêt à combattre les héros)...à l'instar de la tactique de Mr Phal dans la vidéo.
J'aurais donc mis dans ce jeu, 1 ou 2 cartes fatalité permettant d'éliminer des cartes "garde" (et j'enlèverais les cartes "Déplacer un allié", de sorte que le "coup royal" soit un peu plus serré.
En comparaison, les plateaux "Jafar", "Ursula" et "Crochet" sont un peu plus complexes à jouer.
Mais fondamentalement, c'est la connaissance des decks qui permettra de mieux appréhender la manière de jouer.
Je ne rejoindrais donc pas les joueurs ayant pointé le manque de rejouabilité, dans le sens où les six plateaux de la boîte de base se jouent différemment et que, en fonction de la chance, des cartes que l'on tirera et des fatalités que l'on nous imposera, le jeu sera fluctuant.
A+