Unleash the power of the double montagnard !
Un jeu de dilemme permanent, où il faut toujours se poser la question de la rentabilité d'abandonner son empire tout de suite ou au tour suivant. Et toujours se méfier de l'arrivée du montagnard, le planqué par excellence qui marque des points en se plaçant sur toutes les cases qui n'intéressent personne !
Un grand classique qui, bien qu'il commence à se faire âgé, mérite toujours qu'on en fasse une petite partie.
Un note de 4 seulement pour le caractère austère du matériel. Mais je ne mettrais pas pour autant 5 non plus à Smallworld, car je trouve les règles de Vinci plus marrantes, en particulier avec la cohésion des empires.