L'origine de SmallWorld
Cela a été dit dans de nombreux avis, mais je me vois obligé de le répéter car c'est ce que je pense également: Vinci c'est une superbe mécanique présentée avec un graphisme beaucoup trop sobre (voire repoussant).
J'adorais la mécanique de Vinci, mais il faut reconnaître que le jeu durait quand même un certain temps (en fonction des joueurs, mais bon).
Depuis que SmallWorld est là, Vinci a pris un coup de vieux. Et sans l'existence de cette alternative avec des peuples inspirés de Tolkien et autres romans d'héroïc-fantasy j'aurai peut-être mis un 5/5 à Vinci.
SmallWorld reprend tout ce qui a de bien dans Vinci et y ajoute de belles couleurs, des peuples à thème et une limitation du nombre de tours. Depuis que j'ai joué à SmallWorld, c'est triste à dire mais je vois moins l'intérêt de jouer à Vinci.
Vinci reste respecté, comme le grand-père sans qui les descendants ne seraient pas là. Mais ce sont bel et bien les descendants qui ont la parole aujourd'hui. Et c'est tant mieux, car les jeux de société évoluent aussi et de nouveaux jeux viennent améliorer les idées des anciens.
SmallWorld attirera plus de joueurs qu'un Vinci, alors finalement si le plaisir que j'en ressens reste intact, quel mal y a-t-il à cela?