Je suis venu, j'ai vu, je suis convaincu !!!!
Excellent jeu de conquête fluide et sans cesse renouvelé par l'apport de nouveaux peuples avec de nouvelles habilités.
Ce jeu nécessite une adaptation permanente à l'arrivée de nouveaux peuples.
Le système de paiement de points de victoire pour accéder à des peuples plus récents est original et augmente l'intéractivité entre joueurs car il oblige à faire quelques calculs et à prendre des risques.
Le tirage aléatoire de 2 caractéristiques par peuples multiplie les combinaisons possibles.
Par ailleurs, les règles de ce jeu sont très facile à adapter à nos goûts. Par exemple, nous y jouons souvent à 2 joueurs, mais au lieu de prendre 2 joueurs fictifs, nous n'en prenons qu'un seul, ce qui permet d'alléger la gestion des peuples fictifs. Cela permet également aux peuples de s'étendre un peu plus sur la carte.
Nous jouons généralement les parties en 200 points au lieu de 150 points pour pouvoir jouer plus de peuples durant la partie... et rien n'empêche de cacher les scores.
J'attends de voir si "small world" relèvera le défi de son aînée. Il est certes plus joli mais il a également l'air plus chaotique et la promiscuité sur le plateau semble encore plus importante. La règle de contact entre peuple en déclin et peuple actif dans Vinci oblige aussi à plus d'anticipation que dans "Small world".
Bref, pour Vinci, c'est un jeu à avoir absolument sous la main !