Marrant par le thème, simple par l'approche : un bon jeu
Evidemment, Vineta ne plaira pas aux fans des gros jeux allemands de calcul et de prévision infini reposant sur un gros QI.
Vineta est un jeu qui s'explique facilement et rapidement, la partie un peu chiante étant celle des nombreuses cartes à effet, mais les icônes sur les cartes sont au final très bien conçus et très explicites.
Vineta est amusant par le thème : on coule une ville de profanes tout en essayant de sauver son peuple et son morceau préféré, sans le dire aux autres.
La mécanique du jeu est faite plutôt pour 3 ou 4 joueurs à mon avis, car à 6, la part de choix que l'on peut avoir dans le coulage des quartiers devient trop réduite. A 3 ou 4, on peut encore avoir une grosse influence, et le jeu dure moins longtemps.
L'intérêt est d'arriver à convaincre les autres joueurs de suivre ses propres options, tout en essayant de masquer ses objectifs réels, et en tuant un maximum d'habitants. Objectifs contradictoires, qu'il faut savoir gérer en cours de partie car ils peuvent énormément changer : on peut avoir besoin de sauver et quartier, mais lorsqu'il est coulé, alors il faudra peut être essayer de sauver de la population.
La clef est souvent d'arriver à trouver des communautés d'intérêt avec d'autres joueurs pour parvenir à sauver population et quartier, en mettant par exemple des populations "étrangères" sur son propre quartier pour que les autres ne soient pas tentés de le couler.
Et évidemment, quelle jouissance lorsqu'à la fin on peut dévoiler son quartier sauvé au grand dam des adversaires. Encore un jeu de manipulation tiens....