In vinhos veritas
Vinhos est un jeu de Vital Lacerda, édité pour la première fois en 2010 par What’s your Game, puis réédité en 2016 par Eagle Gryphon Games avec une édition revue et simplifiée des règles. Coexistent depuis lors 2 règles : la « vieille réserve » 2010 et la règle 2016. Il s’agit d’un jeu de gestion de ressources expert, pour 2 à 4 joueurs à partir de 12 ans.
Dans Vinhos, nous incarnons des exploitants viticoles, et notre principal objectif sera de présenter un vin qualitatif lors des foires. On dispose de 2 tours de jeu par manche, une manche correspond à une année, au terme de laquelle on produit du vin, et une foire intervient à la fin des années 3, 5 et 6. A l’issue de ces foires interviendront des décomptes partiels, et celui des adversaires qui aura présenté le meilleur vin empochera des points bonus, le 2e meilleur vin un peu moins etc. Ceci 3 fois dans la partie.
Vous devrez donc vous assurer d’améliorer qualitativement le vin, ce qui est possible en achetant des cépages, embauchant des ouvriers viticoles, mettre en place des exploitations, y installer des oenologues, acheter des caves pour lui permettre à votre vin de vieillir dans les meilleures conditions et gagner de la valeur. Car nous y voilà, il y a 2 concepts cruciaux à comprendre dans Vinhos : la valeur de production et la valeur de ventes. La valeur de production est la valeur du vin l’année de sa production, et la valeur de ventes c’est la valeur de production modifiée par le fait du vieillissement en cave, du prestige de sa région d’origine ou d’un autre avantage externe. Ajoutez à cela que vous pourrez vous emparer au terme de chaque foire, de tuiles bonus, qui vous rapporteront des PV mais pour lesquelles il faudra sacrifier un vin produit, qui ne sera donc plus commercialisable pour gagner –entre autres- de l’argent, mais sera rémunérateur, d’abord sous forme d’action bonus activable une fois les manches suivantes, ensuite sous forme d’axe de scoring pour le décompte final.
Et c’est cela Vinhos, un jeu qui n’est pas compliqué en soi, mais où beaucoup de paramètres vont se croiser pour créer des conditions plus ou moins favorables pour produire, vendre ou présenter un vin à la foire. Vous pourrez également vous appropriez des experts qui pourront vous procurer des avantages momentanés, utilisables une fois entre deux foires.
Après la dernière foire, chacun rejouera une action, en principe pour vendre ou exporter du vin, action qui rapporte des points de victoire en dur avec un petit jeu de placement /majorité.
S’ajouteront aux points déjà acquis lors des foires et des exports les points apportés par l’argent restant, les tuiles vins restantes, les points des tuiles bonus mauves sélectionnées antérieurement. Et celui qui a le plus de points de victoire est déclaré vainqueur.
Vinhos avant tout un jeu de programmation diachronique et d’optimisation ; il faudra à la fois s’assurer des revenus à court terme et vendre du vin pour pouvoir continuer à accomplir des actions, d’avoir à chaque foire un bon vin à présenter pour ne pas louper les points de décompte, lesquels interviennent de plus en plus vite à la fin des années 3, 5 et 6 ; il convient donc anticiper les ultimes foires dès le début de la partie car ce n’est pas en 1 manche qu’un vin de qualité peut être produit et ne pas trop vendre de vin en cours de partie, mais tout de même sinon pas de revenus, sachant que le placement sur les actions peuvent coûter cher si d’autres s’y sont déjà placés. L’ensemble est cohérent thématique et bien rendu. L‘édition Deluxe de 2016 a notamment été enrichie de mini extensions variant les plaisirs (les touristes, les régions Madère et Açores). On reprochera peut être le peu d’action et de tours possible, ce qui rend le jeu aussi tendu et frustrant, on aime ou on n’aime pas, mais perso j’ai plutôt aimé. 8.8/10