Plus consistent que les très fashion "escape games".
Voilà un jeu qui fait du bien dans cet univers où les "escape games" sont omniprésents (et lassants ?).
Le jeu a un univers tout à fait réussi, l'ambiance enquête à l'aire victorienne a tout bon et est bien retranscrit grâce aux illustrations et aux textes. Je conseille vivement d'utiliser les QR codes pour la lecture des énigmes, cela met encore plus dans l'ambiance.
On plonge dans l'enquête comme dans un récit de polar où l'on tente petit à petit de regrouper des indices, éléments nous menant à la résolution de l'enquête. On note, on griffonne, on se dit "mais si c'était..." et puis à l'indice suivant on doute, on rature et on creuse l'enquête.
Peu importe le chemin pris les textes des cartes sont tellement bien ficelés que personne n'a la réponse bien en amont des autres et il faut passer par une majorité d'entre elles pour commencer à peaufiner une résolution.
La fin est tendue car on sait que les autres arrivent aussi petit à petit à la réponse mais il faut être premier au 221B Baker Street, pas trop tôt, ni trop tard ! Mais attention les résolutions ne sont pas si faciles que cela.
La configuration ne nous semble pas optimale à 2 joueurs surtout que les jetons calèche n'ont pas grande utilité dans ce cas de figure, où alors en adaptant les règles.
D'ailleurs en parlant de règles je trouve celles écrites un peu répétitives, pour le coup la vidéorègle de Ludochrono est parfaite.