Il space quelque chose là ...
Quelle belle réussite que cette petite boite !
Assez vite expliqué, rapidement mis en place, pas un seul texte sur les cartes (bon, du coup, ya pas mal de pictos, et parfois imprimés un peu petit selon moi), un graphisme personnel qui rapidement est digéré et apprécié, de la combo agréable, de la rejouabilité, très peu d'interactions (ça peut en freiner, mais nous, ça nous allait très bien : des cartes jouant sur les majo, la possibilité de prendre une carte qui donnerait des PV aux autres, c'est déjà bien).
Les mécaniques ne sont pas réellement nouvelles mais tordues un peu différemment, donnant au titre une réelle identité.
Wild Space n'est pas un deckbuilding du tout, mais vous sentirez une odeur proche. Wild Space n'est pas Card Driven, mais pour autant il fleure un parfum similaire. Wild Space n'a rien à voir avec 7 Wonders, mais on retrouve l'idée de "chainage", mise ici au diapason.
Un carton plein pour ma part. Je ne saurai que trop conseiller ce jeu.
8,5