Wingspan, jeu thème !
J'aime Wingspan, et effectivement c'est en grande partie pour son thème, magnifié par la qualité extraordinaire de son matériel : plateaux-joueurs, illustrations des cartes, tour à dé, tout est fait pour nous immerger dans une expérience ornithologique sensorielle et très réaliste. Quel plaisir de contempler la beauté des oiseaux, de les faire venir en fonction de leur type d'habitat ou de nids et de s'occuper d'eux en les nourrissant (mangeoire, chasse), en les faisant pondre, pour essayer de construire un jardin harmonieux et propice à leur cohabitation... On apprécie le bruit des dés dans la mangeoire, le toucher soyeux des oeufs pondus, les plumages multicolores des magnifiques illustrations, on s'amuse ou s'étonne des anecdotes présentes sur les cartes concernant la vie des différentes espèces, bref des sensations très plaisantes qui ne peuvent que bonifier l'expérience ludique... Mais alors l'expérience ludique justement, qu'en est-il ? Eh bien je dois avouer que c'est là que je mettrais un petit bémol. Car certes la mécanique fonctionne très bien, on cherche à construire son petit tableau de cartes en créant un petit "moteur " de production (de ressources, de cartes, d'oeufs) mais je trouve que finalement les choix vont plus se faire en fonction des objectifs de fin de manche, ou de fin de partie qu'en fonction des pouvoirs d'activation des cartes. Il me semble que ces pouvoirs gagneraient à se diversifier et à permettre plus de choix dans les combos possibles, et peut-être plus d'interaction entre les joueurs (qui est très faible hormis la compétition sur les objectifs de fin de manche).
En résumé Wingspan est un très bon jeu pour amateur de balades contemplatives et paisibles dans les sous-bois et qui deviendra je l'espère encore meilleur avec une extension à venir (oiseaux d'Europe ?) pour l'enrichir et le complexifier peut-être un peu plus...