Un bon cru belge
Déjà deux parties presque enchainées (pour la revanche) depuis que wiraqocha est arrivé chez nous. Pas décue par le matériel bien au contraire (seul petit bémol les autocollants sur les pions neutres trop petits et donc presque illisibles). Le jeu est effectivement rapide (en configuration deux joueurs moins d'une heure) et agréable. Une fois les foules de petits détails ingurgités quant au pouvoir des explorateurs, zeppelins et foreuse, le jeu est fluide. le fait qu'il y ait trois conditions de victoires différentes entraine des rebondissements mais aussi la nécessité de surveiller son adversaire. Les cartes technologies sont bien pensées et les icones claires. Sur le jeu en lui même, il est agréable et on peut jouer agressif ou tenter de se développer dans son coin (avec quelques dès en défense pour ne pas se faire éjecter de la tuile quand même). Même si l'on peut influencer le résultat des dés avec des ressources ou des cartes technologies, le hasard me semble quand même relativement présent. Il ne faut pas s'attendre à un gros jeu de gestion mais plutot à un jeu où il faut être opportuniste (en modifiant ses objectifs en cours de route ou en hésitant pas à mettre dans la bataille tous ces deux contre un adversaire à deux pas de la victoire) qui génère toujours de l'ambiance (et des grincements de dents). Ais je dit que j'aimais beaucoup mes graphismes ?