Trop chaotique et pas assez rythmé.
Le mécanisme de base de ce jeu , à savoir utiliser un sablier pour prendre les cartes est original, mais à 4 ou 5 cela devient trop chaotique.
De plus, pendant que l'on attend que le sable s'écoule, on ne fait rien (trop de temps mort).
Enfin, les cartes dieux peuvent être utile, à condition de penser à s'en servir (dans le feu de l'action ce n'est pas toujours évident)