Pour tenter de soigner ceux qui mettent du temps à jouer
Des sabliers ! Voilà l'originalité de ce jeu.
Chacun a deux sabliers, et va tenter de gagner des cartes (qui offrent des points ou une action spéciale immédiate).
Comment gagner une carte ? Il faut et il suffit d'avoir un sablier de sa couleur vide sur la carte. Bien évidemment, interdiction de bouger un sablier non vide et il est rare que les autres vous laissent tranquillement récupérer les grosses cartes (et, soyons honnêtes, vous ferez de même avec eux).
Duels psychologiques garantis (deux sabliers vides, on se bloque mutuellement toute la partie ou un des deux cède ? Paf, un troisième place son sablier ce qui résout le dilemme), pas de parties interminables, un vrai plaisir avant et/ou après d'autres jeux plus longs.