Yggdrasil, un jeu d'elfe?
Yggdrasil est un très bon jeu de coopération.
Le matos et les dessins sont vraiment très jolies!
L'univers est plutôt bien rendu et on se bat joyeusement pour défendre il faut quand même le rappeler un arbre... bon ok c'est pas n'importe lequel mais ça reste un arbre! Alors Yggdrasil un jeu d'elfe? Eh bien non! (quoique y en a quand même dedans un peu qu'on peut envoyer se faire dégommer leur des conflits).
Chaque joueur incarne un dieu qui a pour mission de protéger l'arbre monde des envahisseurs mythologiques. Ceux ci sont d'ailleurs joyeusement aider par les géants.
Au cours d'un tour plusieurs actions s'offrent aux joueurs et ensemble ils doivent coopérer afin que le monde tel que nous connaissions survive!
Le jeu est plutôt bien calibré, plusieurs modes sont là pour augmenter réellement la difficulté.
Petite cerise sur le gâteau, le mode un joueur offre un bon rendu. Mais attention plus on est nombreux plus ce sera dur!
Les règles sont accessibles et on se plonge rapidement dans ce jeu (aidé par de superbes dessins, je l'ai déjà dit?).
Par contre, si les joueurs ne sont pas du même niveau de maîtrise du jeu, Yggdrasil peut très (trop?) vite souffrir du syndrome de leadership qui peut ôter tout plaisir aux autres joueurs qui n'y verront alors qu'un jeu de coopération ordinaire sans véritable challenge.
De plus, il faut éviter de s'amuser à tout calculer (nombre de cartes ennemis qui restent...), parce qu'une fois encore cela peut gâcher l'effet de surprise et donc l'effet de tension qui augmente l'intérêt du titre.
Yggdrasil est un bon jeu qui devient très bon une fois que les joueurs se laissent porter par le jeu!