Honnête, mais je ne suis pas transporté
On a là un très honnête jeu coopératif, le thème est original, mais le jeu ne transcende jamais son genre, le coop pur et dur.
Le thème, justement, s'adapterait sûrement à un jeu plus épique et moins calculateur.
Tous les codes du genre sont respectés (peut-être trop) : personnages à pouvoir différent pour chaque joueur, monstres aussi, plusieurs dangers dont il faut gérer les urgences, et une pointe de hasard pour relever le jeu.
L'originalité intéressante réside dans la gestion du hasard à base de tirage et remise dans des sacs, j’aime bien, mais par contre le thème passe complètement à l’as sur ce coup là.
Le problème est que si j’ai envie de joeur à un jeu coopératif un peu abstrait et froid, je préfère le défi que représente Ghost Stories à celui-ci.
Dommage que ce thème qui aurait pu donner un truc un peu plus libéré où on achète des armes pour tabasser des monstres à coups de dés soit passé à la moulinette du coop à l’”européenne”, finalement.
Je trouve aussi que le jeu manque cruellement d'un "story arc", il me semble un peu linéaire!