Excellent !
Je ne suis pas un fan des jeux abstraits mais je dois dire que ce jeu m’a soufflé. Il fallait y penser : croiser un puissance 5 et un reversi.
Kris Burm ne c’est pas contenté de nous servir ça sans améliorations. L’ambiance et le matériel du jeu est somptueux et le concept de perdre un marqueur à chaque victoire rend la tactique de jeu vraiment prenante. (il ne faut pas en effet tenter de s’emparer de la victoire trop vite vous risqueriez d’y laisser des plumes).
J’avais abordé les jeux abstraits avec blokus, et j’étais resté sur ma faim mais je dois dire que yinsh et le projet gipf en général me fait renouer avec le genre.
Yinsh est un excellent, un jeu que j’aurais aimé inventer. Chapeau bas M. Burm.
Burno