Poids moyen sympatique, rapide mais un peu mécanique.
Voici un "tout petit gros jeu" aux tours ultra rapides, remarquablement original et dynamique si l'on considère qu'il est sorti en 2006, mais il est très marqué par la chance et l'opportunisme.
Chaque tour est basé sur un draft de dés répartis sur plusieurs cases d'action, un peu comme dans Grand Austria Hotel, en moins bien certes mais rappelons-nous qu'il est beaucoup plus ancien -l'aurait-il inspiré?
La principale action de ces dés est de remplir les boutiques du plateau central par des cubes de notre couleur. Paradoxalement, cette action de base n'est pas la strategie la plus rentable ni la plus intéressante au niveau ludique.
Car chaque zone d'action permet de faire plusieurs autres choses, et le jeu a cette qualité indéniable de toujours proposer plusieurs options tout en restant très simple.
Le tirage de cartes est très amusant mais totalement injuste et chaotique dans la version d'origine. On se pressera donc de trouver la mini extension des souks, avec un nouveau deck plus abouti et la possibilité de drafter 1 carte sur 2 tirés.
Il manquerait peut-être à Yspahan un chemin de scoring véritablement exponentiel, difficile à mettre en place mais rentable s'il était bien éxécuté. Sans ce type de façon de marquer des points, Yspahan reste assez mécanique, certes un excellent poids moyen mais auquel il manquerait un peu de profondeur pour devenir un classique.