Si peu de temps et tant de choses à faire...
La première remarque concerne le nombre de dés : en jeter autant procure un certain plaisir. Leur utilisation est très originale sinon audacieuse. Maintenant, ce jeu n'échappe pas au problème inhérent à tout jeu en comprenant : certains lancers sont trop avantageux (6 chiffres représentés, ou au contraire, l'un d'eux surreprésenté).
Ce jeu est d’une grande simplicité, peu stratégique et autant le dire, assez pauvre du point de vue ludique. Pourtant, il est très plaisant à jouer, simplement parce que le nombre de tours est très habilement pensé. Mon petit nombre de parties ne me permet pas de l’affirmer sans émettre quelques petites réserves, mais j’ai l’impression que toutes les stratégies sont gagnantes, à partir du moment où elles sont tenues jusqu’au bout. Il doit donc être possible de revenir à ce jeu fréquemment, mais cela témoigne aussi de sa relative bêtise. Il est presque impossible de mal jouer, les bons coups et les mauvais se distinguent aisément.
La qualité d’un jeu tient à peu de choses. Cela me fait penser aux "Colons de Catane". "Yspahan" n’est bien sûr pas aussi bien pensé, mais il mérite que l’on s’attache à lui. Alors, soit Ystari est une société d’édition particulièrement brillante, soit Sébastien Pauchon est très habile. Dire que le matériel est excellent est dès lors inutile. C’était une évidence. Je considère d’ailleurs son mauvais goût général comme une mise en abyme : oui, ce jeu manque cruellement de génie, d’inventivité, de surprise, mais sa fabrication est parfaite.