Un jeu de parcours quelconque
Contexte : 1 partie jouée
Points positifs :
mécanisme de déplacement simple (tous les joueurs ont les mêmes cartes de 1 à 5 + une carte pour faire comme la carte précédente + une carte pour doubler le premier) et néanmoins tactique (prendre certaines catégories de pierre seulement, gérer ses cartes et son positionnement)
durée des parties (inférieur à 20 minutes)
le mécanisme de décompte (pierres récupérées - celles à rendre, qui progressent comme une factorielle, pour les pierres bleues à éviter)
Points négatifs :
Les erreurs initiales sont dures à rattraper
Enchainer les positionnements négatifs
La part importante dans la victoire que prendrait un joueur qui obtiendrait les nombreuses tuiles du départ
le trop fort déséquilibre final suite à la pierre bleue rendue par celui qui arrive en premier
Conclusion : sympathique, sans plus.