Sympa mais zhan plus
Les + :
Un jeu à dilemme : Jouer une carte devant son plateau pour profiter ultérieurement de bonus (mais pas trop sinon gare aux malus) et gagner des ressources pour des majorités en fin de tours ou bien jouer une carte pour réaliser une des 6 actions du jeu et profiter sous certaines conditions des bonus dont je parlais à l'instant,
Une grande rejouabilité avec les objectifs qui varient à chaque partie pour l'emplacement des gouverneurs, des temples et des murailles, ainsi que les bonus accordés pour la construction de la muraille,
L'ensemble des enchainements possibles grâce à l'activation des pouvoirs,
Les - :
Minimum 2H à 4 joueurs (il faut bien cela pour réaliser les 30 actions par joueur sans compter les enchainements),
Interaction proche du néant, et lorsqu'elle existe, elle est rarement volontaire,
Les pouvoirs liés aux cartes peuvent être plus favorables à certains joueurs selon la distribution. Or, le sel du jeu repose sur les combinaisons des pouvoirs lorsqu'on remplit les conditions en faisant l'une des 6 actions, certains joueurs peuvent du coup se gaver plus que d'autres.
Bref, Zhan Guo est un jeu de majorité et d'objectifs, de ressources et de pouvoirs à combiner, un jeu à l'allemande mais zhan plus.