Le jeu de la mort qui tue
Je me joins à mon tour au concert de louanges, avec quelques modérations.
Matériel grandiose, système de jeu OK, ce jeu serait parfait sans des imperfections ou des choix peu intuitifs dans les règles.
Les fiches de perso sont sympas à part le marquage des capacités supplémentaires (une tuile par capacité aurait été un meilleur choix à mon sens), et il m'a manqué un compteur d'actions (mon petit cerveau avait du mal entre toutes ces actions gratuites...).
Des trucs qui ne vont pas:
Apparemment, personne ne sait conduire dans ce jeu... (ou alors il n'y a pas de volant ?) et les voitures de polices sont des armureries ambulantes; ce n'est pas réaliste du tout. A part un pistolet et un fusil à pompe, on ne devrait rien y trouver d'autre !
Bizarre, tout le monde a le même niveau de santé, la même capacité d'emport, et personne n'est contaminé par une morsure. Bon, on se la joue Walking dead.
Côté zombies, le jeu tourne très bien, mieux que Gears of war (mais les zombis n'étant pas intelligents, il est plus facile de les simuler).
J'ai mis en avant les défauts qui m'apparaissaient, mais je reviens à l'essentiel: c'est un excellent jeu dans lequel on s'éclate à buter du zombi tout en subissant une pression graduelle et continuelle. Après plusieurs parties successives sur une semaine, ma seule vraie frustration vient de l'absence d'une campagne.