Zombie Zombie la mouche
"Zombie Zombie la mouche
Zombie Zombie la mouche
Faut pas s'faire de bile,
J'me fais pas bouffer
J'suis pas tant débile,
De moi faut s'méfier
Et dans les grand-villes,
Y'a guère de pitié
Mais je me faufile"
Etonnant comme les paroles des Négresses vertes collent à merveille ^^
Alors Zombie est un vrai bon jeu, un vrai coopératif burné et bourrin (mais pas que...) où l'on ne se cache rien (tout est visible de tous les joueurs) et où il faut parfois négocier dur pour sauver sa peau pour le bien du groupe, si si :)
La partie raconte une histoire, on est dedans à fond, que l'on soit 2 ou 6 (voire plus car en fait le jeu permet de dépasser ce nombre en créant ses propres personnages)
La mécanique est fort simple et fonctionne à merveille, de 7 à 117 ans sans problèmes.
Le matos est splendide et avec des adeptes du pinceau on obtient un ensemble encore plus immersif.
Le ryhtme est dense, les tours des joueurs s'enchainent sans attente, on ne s'ennuie pas quoi.
Oooh le jeu n'est pas exempt de tout défaut, non. Un classement sur la difficulté des scénarios aurait été bienvenu. Quand un personnage a de nombreuses actions, le comptage devient rude en fin de partie ou ça fuse de partout (j'aurai préféré des capacités spéciales plutôt qu'avoir une flopée d'actions sup.). Des points de règles sont parfois peu intuitifs. Mais vraiment rien de rédhibitoire.
Le petit truc en plus qui me fait mettre un magnifique 5 pouics : on peut créer son propre personnage très simplement sans rompre les équilibres. Avec 5 ou 6 joueurs qui se concertent sur des capacités complémentaires, ca doit casser du zomb' en masse ^^.
Et sans compter un système très ouvert aux scénars maison et l'appel aux extensions...