Save a brain, kill a zombi !
Zombicide est un jeu coopératif où les joueurs vont œuvrer tous ensemble pour échapper à une horde d'horribles créatures dont le seul but dans la vie est de manger des cerveaux : les zombis.
Ce jeu est une vraie réussite. Malgré l'aspect assez simple des règles (et donc des choix d'actions relativement limités) on se prend très vite au jeu. Car la force de ce jeu est ailleurs : vivre une histoire tous ensemble autour d'un plateau.
Il y a en effet plusieurs scénario dans le livret de base et une longue liste qui grandie sur le site du jeu. Les histoires ne se ressemblent pas. La difficulté évolue. On peut même jouer une mini-campagne (présente sur le site du jeu). Bref on joue de vrais épisodes d'une série de zombis.
Évidemment les scénarios seuls ne suffisent pas à plonger les joueurs dans une histoire type "serial TV". Le matériel, dont près de 80 figurines, est magnifique et met tout de suite dans l'ambiance. Les personnages très typés renforcent cette ambiance avec un petit côté jeux de rôles dans l'évolution par points d'expérience des personnages. Et puis il y a ce phénomène d'amplification avec des zombis qui arrivent par petites vagues au début et qui déferlent en véritable marée vers la fin de partie. Ajoutez à cela une gestion de l'IA assez intelligente puisque les zombis se déplacent soit en fonction de leur vue, soit en fonction des bruits (générés par les actions des persos et les persos eux-même).
Malgré la simplicité d'une mécanique souvent tenue en reproche, je trouve que celle-ci se met parfaitement au service du jeu qui plonge les joueurs dans une histoire palpitante et mortelle au cœur d'une horde de zombis assoiffés de cerveaux encore chauds. Un jeu avec un petit côté RPG des plus appréciables.